miércoles, 19 de junio de 2013

El Zampaprimos

Así se llama el monstruito de un nuevo juego que he realizado en Scratch, dentro del taller creativo on-line Creative Computing  #CCOW. Estoy descubriendo nuevas formas de aprender y nuevas formas de enseñar. Me encanta Scratch en mi clase de matemáticas.
La tarea no consiste en jugar (que también...) consiste en que sean los alumnos los que creen un juego.
El objetivo: desarrollar la creatividad de los niños junto con el razonamiento lógico a la vez que aprenden contenidos matemáticos.




Y ya que estamos de carnaval, con esta entrada participo en el 4,12310 edición del carnaval de matemáticas  cuyo estupendísimo blog anfitrión es geometríadinámica

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